Modo Oscuro

Después de meses de anticipación y detalles, Sony finalmente ha revelado las especificaciones y los detalles de hardware para la PlayStation 5, su consola casera de próxima generación que se lanzará en navidad.

La PS5 contará con una CPU AMD Zen 2 de ocho núcleos personalizada con frecuencia de reloj a 3.5 GHz (frecuencia variable) y una GPU personalizada basada en el hardware de arquitectura RDNA 2 de AMD que promete 10.28 teraflops y 36 unidades de cómputo con frecuencia de 2.23 GHz (también frecuencia variable). También tendrá 16 GB de RAM GDDR6 y un SSD personalizado de 825 GB que Sony prometió anteriormente que ofrecerá tiempos de carga súper rápidos en el juego.

Una de las actualizaciones técnicas más importantes en la PS5 ya se anunció el año pasado: un cambio al almacenamiento SSD para el disco duro de la consola, que Sony dice que dará como resultado tiempos de carga dramáticamente más rápidos. Una demostración anterior mostró los niveles de carga del juego Spider-Man en menos de un segundo en la PS5, en comparación con los aproximadamente ocho segundos que tardó en la PS4.

Cuando a una PS4 le tomó alrededor de 20 segundos cargar un solo gigabyte de datos, el objetivo con el SSD de la PS5 era permitir cargar cinco gigabytes de datos en un solo segundo.

Sin embargo, la PS5 no solo se limitará a ese SSD. También tendrá soporte para discos duros USB, pero esas opciones de almacenamiento expandibles más lentas están diseñadas principalmente para juegos PS4 compatibles con versiones anteriores. También contará con una unidad de Blu-ray 4K y seguirá permitiendo discos, pero esos juegos aún requerirán que se instalen en el disco duro. El SSD en el interior utiliza el estándar NVMe SSD, lo que permite futuras actualizaciones, pero necesitarás un SSD que pueda cumplir con los estándares de alta especificación de Sony, al menos 5.5GB/s.

Haciendo comparaciones rápidas, la recientemente revelada Xbox Series X, la competitiva consola de próxima generación de Microsoft, parece superar los esfuerzos de Sony en cifras brutas, a pesar de que ambas consolas se basan efectivamente en el mismo procesador AMD y arquitecturas gráficas. La consola de Microsoft, sin embargo, ofrecerá un procesador de ocho núcleos a 3.8GHz, una GPU con 12 teraflops y 52 unidades de cómputo cada una a 1,825GHz, 16GB de RAM GDDR6 y un SSD de 1TB.

Sin embargo, la CPU y la GPU de Sony se ejecutarán a frecuencias variables, donde la frecuencia a la que se ejecuta el hardware variará según la demanda de la CPU y la GPU (permitiendo, por ejemplo, que la potencia de la CPU que no se utilice se transfiera a la GPU, alcanzando la mayor velocidad máxima que presume Sony). Eso significa que, eventualmente, cuando lleguen juegos más exigentes en los próximos años, la CPU y la GPU no siempre alcanzarán esos números de 3.5GHz y 2.23GHz.

Sony ya había anunciado una buena cantidad de detalles técnicos sobre la PlayStation 5 en los últimos meses. La compañía ya promete que el nuevo hardware agregará soporte tanto para juegos 8K como para juegos 4K a 120Hz. También hay un plan para agregar “audio 3D” para un sonido más envolvente, un modo opcional de bajo consumo para ahorrar energía y compatibilidad con versiones anteriores de los títulos de PS4.

Con información de: The Verge.

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