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¿Quien no ha jugado el adictivo juego del Candy Crush Saga y ha llegado a un nivel en el que plano no se puede pasar? Lo malo es que ahí no termina la cosa, porque uno se empeña en terminar el nivel a como de lugar y ahí es donde empieza la adicción.

El juego que fue lanzado en Facebook, en abril de 2012, cuenta ahora con más de 93 millones de usuarios que no pueden dejar de jugar. ¿Por qué Candy Crush es tan adictivo? Al parecer, la clave de su éxito está en los niveles más difíciles; aquellos que no podemos quitar de nuestra mente y que sentimos que debemos superar como sea.

El Efecto Zeigarnik es el responsable de la adicción

El efecto Zeigarnik fue descubierto por la psicóloga Bluma Zeigarnik. Ella descubrió que los camaroneros podían recordar una gran cantidad de pedidos, pero una vez que cumplían con ellos, los olvidaban. La psicóloga propuso 20 retos mentales a un grupo de voluntarios e interrumpió la mitad. Al finalizar, los hombres recordaban estas tareas con más claridad que las que habían resuelto.

no puedo pasar de nivel

Un juego complejo

Toby Walsh, de la Universidad de Nueva Gales del Sur y del centro de investigación de la computación NICTA –ambas en Sydney, Australia– analizó el juego y descubrió que pertenece a una clase de problemas matemáticos llamados NP-hard, lo que significa que puede ser casi imposible de resolver.

Walsh estudió una versión generalizada del Candy Crush, en la que el tablero tiene un tamaño ilimitado, y se preguntó si era posible encontrar una secuencia de combinaciones que obtuvieran una puntuación determinada. Para transformar esto en una cuestión matemática, creó combinaciones de dulces, equivalentes a enunciados matemáticos lógicos en ejercicios llamados “problemas de satisfacibilidad booleana” (también conocidos como SAT), que plantean si una serie de afirmaciones lógicas son compatibles o si se contradicen entre sí.

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La adicción al Candy Crush puede explicarse, al menos en parte, porque es un rompecabezas difícil de resolver y se convierte en un reto permanente para los jugadores. La misma estrategia planteada por Walsh se utilizó para demostrar que los juegos clásicos de Nintendo, como Super Mario Bros y Zelda, también son NP-hard.

Por otro lado, especialistas en psicología y adicciones, aseguran que el popular juego cuenta con ciertos rasgos que nos hacen jugar sin parar. Verdaderamente es punto medio entre un reto y una situación desalentadora, ya que es una experiencia lo suficientemente fuerte para ser un reto, pero no demasiado difícil de ser desalentador.

De esto se derivan las “mini ayudas” o Boosters que nos ofrece el juego (previo pago) que consisten en la adquisición de items que nos permiten eliminar dulces de forma más rápida y con menos movimientos, como ejemplo tenemos el Martillo de Piruleta, Movimientos Extra, Peces de Gelatina, Bomba de Color, Ruedas de Coco, etc. Con estas ayudas extra, entre otras,  por fin podremos pasar de una vez por todas ese nivel que ya nos tiene hasta la coronilla de difícil.

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No te sientas mal si te quedaste atorado en un nivel y no lo has podido pasar en días, semanas o meses, se dice que también existen otros juegos extraños como el Ajedrez o las Damas Chinas. Y tu ¿hasta qué nivel llegaste?